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Divers

Mardi 12 janvier 2 12 /01 /Jan 20:34
40D 7016Queuuwoaa... ? Il est toujours vivant ? Ouaip, toujours vivant, malgré les petites galères de ce début 2010 : PC qui est tombé en rade, accident de voiture... Il parait que ce genre d'événement arrive par 3... Je veux bien faire l'objet d'une exception pour une fois. A suivre...


2010, qu'est-ce qui va changer ? Tout d'abord, je m'interroge sur la suite à donner à ce blog. Les sites ludiques devienent très nombreux. Refaire ici ce qui se trouve partout sur le net ne m'intéresse pas. J'ai toujours essayé de faire quelque chose qui m'est propre, et tenté tant que possible de proposer des choses qu'on ne retrouvait pas nécessairement ailleurs, ou à défaut, pas traité de la même manière.

Les sites ludiques, on ne les compte plus... Je me suis fait ma page sous netvibes pour suivre toute l'actualité ludique du net et il est clair que ça devient monstrueux en termes d'information (pour dire qu'il devient délicat de tout suivre sur le net...). Quand j'ai lancé ce blog, en novembre 2004 (ça fait tout de même 6 ans sans en avoir l'air), il s'agissait avant tout de recenser mes soirées jeux histoire d'avoir mon journal afin de garder de bons souvenir de mes parties, et partager ces moments avec mes amis... Ainsi que des articles de news, de test, de premières impressions... A cela s'est couplé mon intérêt marqué pour la photographie (quelques exemples de clichés ci-joints dans cet article).

2009-12-05 Lyon 2Peu à peu, le blog s'est enrichi, à un rythme assez soutenu pendant 3-4 ans, et depuis 1-2ans, le rythme a relativement baissé. Un blog, c'est l'avantage de pouvoir se concentrer sur le fond et non sur la forme (même si j'ai passé un peu de temps pour lui donner ce look "Lustucru" qui m'est cher comme certains me l'auront fait gentiment remarqué lors de salon). Même si je n'avais pas lancé ce blog pour la reconnaissance, je ne me suis pas caché que ce qui m'intéressait aussi dans cette expérience, c'était de pouvoir partager, échanger avec d'autres internautes passionnés de jeux.

Si les échanges/retours des visiteurs furent assez nourris pendant une période, on se rend compte à la longue que la participation, que le feed-back des articles a cruellement baissé. Ce n'était pas ma motivation première, mais il est vrai que des encouragements parfois, ça aide à garder le cap. Je ne jette la pierre à personne : moi-même je fais peu d'effort envers mes "collègues" qui publient également de l'info ludique sur le net. Et la vraie raison provient certainement d'un manque d'intérêt marqué pour des petits sites de la sorte, couplé au fait que l'ergonomie d'un blog reste ce qu'elle est... C'est à dire très rudimentaire (même si quand on connait sa structure, on se rend compte finalement que cela peut être très pratique, mais bon, c'est un autre débat ça).

Bref, je me demande ce que je vais donner comme suite, qu'elle peut être la voie qui me motive à suivre permettant d'allier la passion du jeu et de la photographie... Ca peut éventuellement générer quelque chose d'intéressant ce couple... Mais est-ce que cela justifie de continuer ce blog, c'est moins sûr. A voir si je tourne définitivement la page de cette aventure "bloggienne", ou pas.

Je réfléchis actuellement à d'autres moyens d'expression, qui me permettra de me satisfaire d'avantage. La décision n'est pas encore totalement prise, mais la motivation d'alimenter régulièrement ce blog s'est érodée au fil du temps, c'est un constat. Bref, 2010 devrait être l'année du changement. En attendant, voici un petit montage photo que j'ai réalisé à l'occasion de la première soirée Jocadienne de cette année 2010.

Par Gorthyn - Publié dans : Divers - Communauté : Jeux de société
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Jeudi 21 mai 4 21 /05 /Mai 19:24
Bon, en introduction, je souhaitais juste préciser que je n'ai pas la prétention de détenir la vérité sur le sujet. Mon expérience est relativement faible, voir très réduite, mais s'appuie toutefois sur quelques faits réels. Je voulais juste préciser ma perception des choses et vous la faire partager...

Après avoir pu observer le fonctionnement sur plusieurs ateliers de tentative de création de jeu à plusieurs et surtout à distance (l'essentiel s'appuyant sur des échanges mail ou forum), j'ai le sentiment qu'il manque parfois une sorte de "cadre" d'organisation.

Chacun est souvent de bonne volonté mais propose à tout va, des bonnes et moins bonnes idées. Il manque bien souvent une personne qui décide - recadre - oriente le tout pour faire réellement avancer le projet. Pourtant au début, les idées foisonnant semblent faire de ce brainstorming quelque chose de prometteur. Au bout d'un moment, ça piétinne un peu, par manque d'une sorte d'arbitre qui tranche dans le vif (ce n'est que mon point de vue... déformation professionnelle sans doute => de part mon travail, je pilote des projets et ce genre de situation, je le gère au quotidien : je dois donc y être plus sensible).

Le risque est que cela démobilise un peu les troupes de ne pas pouvoir constater que les choses avancent : pleins de propositions ont pu être faites, mais rien n'est ensuite trié / statué. On ne se connait parfois pas de visu, on ne connait pas vraiment la sensibilité des gens (peuvent-ils entendre le fait qu'on apprécie certaines de leurs idées et qu'au contraire on en rejette d'autres... sans pour autant les vexer, voir leur faire tout simplement baisser les bras par exemple ?).

Dans ce genre d'atelier, je pense qu'il faut rapidement et régulièrement faire une synthèse de tout ce qui est évoqué, et si possible, d'en discuter de visu, oralement... Pouvoir échanger plus facilement et largement. Les messages échangés par email ou forum restent très limités dans ce type d'expression créative. Je pense que cela peut fonctionner mais avec des points de rencontre "oraux" pour échanger plus facilement et naturellement : on se rend mieux compte de ce que veut l'autre, dans quel état d'esprit il est, quelle est l'orientation réellement souhaitée, ce qui est fondamental de ce qui est juste utile... Et ensuite réitérer avec des échanges mail ou autre, mais à intervalles réguliers, se revoir et discuter plus aisément de la chose.

En termes de supports visuels pour synthétiser les idées, les cartes heuristiques m'ont permis de constater que le partage d'idées sous format électronique était nettement plus précis, cadré (déjà rien que pour soit, cela m'est devenu quasi indispensable, même dans le cadre de mon boulot à vrai dire... )... bref que l'on se comprenait tous mieux (y compris soit-même). Sinon, ça devient un peu fouillis et cela nuit à la bonne avancée du projet.

Au final, je pense que désormais j'accepterai de joindre des ateliers si au préalable, l'organisation est précisée et clair pour tout le monde dès le début. Je peux tout à fait comprendre que mon approche puisse surprendre, voir choquer (dans ce contexte d'activité "créatrice"), mais cela doit être une déformation professionnelle : si le brainstorming est très intéressant au début, il faut pouvoir ensuite avancer concrètement. Et pour le moment, j'ai l'impression que les expériences vécues stagnaient à cette étape, certes très excitante, mais pouvant se noyer dans une flaque d'eau...


En synthèse de tout ce que je viens de dire, je suis convaincu qu'il faut pouvoir :

  •  y voir clair en organisant ses idées : les cartes heuristiques me semblent un très bon support, tout au long de l'exercice.
  • s'assurer que l'on souhaite tous aller dans la même direction  à différents moments de l'atelier : des échanges oraux, de visu si possible, me semblent très efficaces (voir incontournables) pour mieux se comprendre, et ce, de manière plus ou moins régulières (cela aide également à entretenir la motivation de chacun). Cela ne veut pas dire qu'il faut se brider dans la création non plus, c'est juste des orientations dont je parle ici...
  •  Décider / orienter / trancher : il faut pour cela soit que tous s'entendent (se connaissent un minimum : et le fait de pouvoir échanger de visu peut grandement faciliter cette tâche) pour décider ensemble... ou bien fasse confiance à une seule personne pour décider seule (mais parfois cela "plaît moins" dans ce type d'organisation à vocation créatrice qu'il y ait ce genre de rôle tenu par une seule personne).
  • et pour finir, mais plutôt pour commencer à vrai dire... que tout le monde adhère à une organisation cadrée "un minimum" au préalable.

Suis-je un hérétique ?  Le bûcher est-il prêt  ? Et puis après tout, comme pour le moment je n'ai rien pu produire de concrêt, cela prouve peut être que je suis justement à côté de la plaque et que ma recherche d'organisation nuit en définitive à ces tentatives de création... Allez savoir... HERETIQUE !!!

Par Gorthyn - Publié dans : Divers
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Jeudi 19 février 4 19 /02 /Fév 23:43
Ceux qui n'ont pas trop accroché aux bandes sons proposées dans le jeu, et qui ont (pour le moment) la flemme de refaire leurs propres bandes sons remastérisées en français,  et qui supportent encore l'anglais... peuvent se rabattre sur les bandes sons proposées depuis début février sur le BGG : cliquez sur ce lien.

Il s'agit d'une voix féminine un peu moins kitch que la pseudo-voix robotisée, et surtout sur fond de bande sonore style Star Trek (version d'origine). Les amateurs de la séries apprécieront (je suppose ?), et  ceux qui veulent changer un peu d'ambiance pourront désormais choisir une alternative.
  
Par Gorthyn - Publié dans : Divers
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